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Nintendo Switch: mobilidade e entretenimento

Nintendo Switch: mobilidade e entretenimento

Nintendo finalmente anunciou nesta quinta-feira (20) o lançamento do esperado console: Nintendo Switch. A novidade é justamente a possibilidade de utilizar o dispositivo como console e como game portátil, acompanhando o interesse e os diferentes momentos da vida do jogador.

O novo videogame havia sido anunciado em abril deste ano, e agora foi confirmado que o console será comercializado a partir de março de 2017. Assim, as expectativas para Nintendo Switch aumentam com as promessas de games como The Elder Scrolls V: Skyrim, Mario Kart , The legend of Zelda: Breath of the Wild.  Dragon Quest XI, Splatoon e Just Dance 2017.

As imagens de Nintendo Switch demonstram que os jogadores poderão interagir num mesmo jogo em qualquer lugar, cada um utilizando seu próprio console. E equipes poderão ser formadas para disputar partidas, fortalecendo a interação e o aproveitamento dos espaços públicos urbanos.

O lançamento do novo produto aponta os caminhos de inovação e proximidade com os jogadores para os quais a Nintendo pretende seguir, investindo em mobilidade, conforme já mencionamos – lançamento do Super Mario Run

Na legenda, a descrição: “Além de proporcionar emoções individuais e com equipe em casa, o sistema de interruptor Nintendo também permite aos gamers curtir o mesmo jogo onde, quando e com quem eles escolherem. A mobilidade de um handheld agora é adicionado ao poder de um sistema de jogo em casa para permitir, sem precedentes, um novo estilo de videogame.”

Sobre Cinthya Pires

Cinthya Pires Oliveira, Doutora em Mídia (Programa de Pós Graduação em Mídia e Cotidiano) pela Universidade Federal Fluminense (UFF). Bacharel em Comunicação Social com habilitação em Jornalismo e Publicidade e Propaganda. Especialista em Marketing pela Fundação Getúlio Vargas (FGV-RJ) e em Empreendedorismo e Inovação. Há 20 anos no mercado de Comunicação, também atua na área de Educação conduzindo cursos e palestras.

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